Üdvözöljük a múltban. Azokban az időkben, amikor a játékokat hatalmas játékkonzolok játszották a TV-hez. Csodálatos idő volt, de sajnos (vagy szerencsére) a régi dolgokat helyettesítették újak, az idő átmegy és sok mindent elfelejtettek. Ez a játék jó példa erre.
A legjobb nem hagyományos tengeri csata megjelent hosszú idő óta, hogy mindenki elfelejtette róla. De valaki még mindig emlékszik rá, és örömmel játszik gyermekkorának kedvenc játékában. A játék nem olyan sokat változott, de ez még mindig olyan játék volt, amelyet a 90-es években örömmel játszottunk.
Ez nem tengeri csata voltunk, amit játszottunk a könyvet. Ezt a tengeri csatát régen találták fel, és 1980-1990 között számos játékkonzolon és számítógépen megjelentek: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> A játékszabályok megegyeznek a játék minden verziójával:
Van egy 20x20 mező. Ön és az ellenfeled saját flottát állítottak össze, 6 különböző alakú hajóból áll. A hajók közötti minimális távolságnak egyetlen cellát kell tartalmaznia. Szinte minden hajót át lehet vinni átlósan.
A játékosok egyenként támadják egymást. Minden játékosnak 24 felvétele van (4 felvétel minden túléltebb hajóra, beleértve a salvo módot is). A játékos helyezi a lövéseket, majd elkezdi a támadást. A hajótörött hajókat vörös színnel jelölik, kék színűek. Az első játékos támadása után egy második játékos elindítja. És így tovább, amíg az egyik játékos nem fogja elpusztítani az egész ellenséges flottát. Az egyik játékos győzelme után az elveszett játékos láthatja, hogy a titkos térképek olyan helyeket mutatnak, ahol nem voltak hajótörött hajók.
A játék egyedül vagy az AI ellen játszható.
-> Ez a verzió bizonyos bónuszokat tartalmaz:
* A játék befejezhető a mesterséges intelligenciával folytatott harcok során végzett különböző küldetések végrehajtásával.
* A PRO verzió sajátos módja a Decipixel Games-ből, amelyben a játékos megadhatja a játéktér méretét, a csatában részt vevő hajók számát és a lövések számát, és kiválasztja az ideális játékot magának.